ふにいの日記

〜ブログなるものを、ふにいもしてみんとて〜

もうね、原因わかってるでしょうに!

今日も、ヒーヒー言いながら仕事をして〜、家にヘトヘトになって帰ってきて〜、でもラグナをやって〜。そんなふにいですが〜

ヽ(`Д´)ノ もう、時間が止まりまくりですよ!

サーバー出口の回線が細すぎるんですよ!
回線速度上げなさいよ!

もうね、ここまで動かないと、やる気が・・・。
動いたと思ったら、しんでるんですから〜、プンプン。

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  1. 2006/06/26(月) 22:15:26|
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エコノミストの記事を読んで

最近、お休みの日は近所の図書館で2〜3時間くらいをすごしているふにいです。

たぶん「エコノミスト」だとおもうのですが、職場崩壊という記事をよみました。
内容は、リストラで人は減り、ノルマは増え、人事コスト減少をねらったまやかしの成果主義。この状況で職場の人心が荒廃しているというもの。今どの職場でも同様なのですね・・・、と共感するところが多くありまして〜。

ノルマの件でちょいと思うことをば。
今は、右肩上がりの状況などどこにも存在せず、現状維持が精一杯のご時世。過剰なノルマを課すことにより業績が上がるというのは、旧世代の経営感覚によるものですよね。
パイが拡大基調にあるときには有効な経営手法でしょうけど、今の時代には合いません。
しかしながら、現在の経営層は右肩上がり時代に成功した人々で占められていて、どうにも状況があらたまらない。
また、困ったことにこの時代に合わない経営方針に盲目的に従い「成功」をおさめた者が次代の経営層になろうとしている。
まさに悪循環であります。

(´・ω・) コマッタモンダ

また、成果主義。
職場を負のスパイラルに陥れる悪魔の経営方針だとふにいは思います。
そもそも、成果を正確に測ることができるのですかw
無理ですって。
成果主義は、成果を正確に同一の尺度で測ることが前提にある仕組みなのですよ。前提がそもそも無理な仕組みw
正確に測ることができていない結果に基づいて評価を実施しているため、職場に不平等感が発生します。この不平等感が、やがて職場を崩壊させるわけです。

また、成果主義は結果主義でもあります。
対外的に顧客重視をうたわない企業は現在皆無ですが、対内的に成果仕儀をうたっている企業でこの顧客重視が実施可能なのでしょうか。
成果主義は短期間における結果を求めます。
短期で結果を出そうとする時に、顧客重視という事が可能でしょうか。
顧客には不必要と思っても短期間に結果を出さなくてはならない者は、顧客に無理強いを働きますよね。三井住友銀行のように・・・。

こういった二律背反する事象が存在する現在の日本の職場。
この状況が従業員を苦しめているのですね。

とはいえ、エコノミストを読んでいても、そしてふにいにもこれに対する良い代替案を提示できないのが現実です。
ふむ、なんとか良い方法みつからないかね〜。

文脈が乱れて論理的でない文章になってますね ^^;

まあ、頭にうかんだ事をカテゴリのとおり「徒然なるままに」書いてますのでご容赦くださいませませ。

うう、あまりこういった文章は好きではないな〜w


いつもどおりの、文脈と関係のないSSです〜。

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そうそう、昨日秋葉に行ったのですが、歩いているとやたらと「涼宮ハルヒの憂鬱」関連の物が多いですね〜。個人的にも良い出来の作品だと思ってますので、なんかうれしくなってしまいましたw

30代のサラリーマンの台詞じゃないな〜へへっ

秋葉という所は、良いものは良いと評価され、ダメな物はまったく評価されない非常にシンプルで分かりやすい所ですね〜。
こういうところが大好きですw

たとえば、ジブリ作品なんて、どんなに世の中で売れてるとしても、まったく秋葉では評価されてないものね。
  1. 2006/06/25(日) 19:56:33|
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やっとレベルUP〜

やっとレベル72になれました。

じゅんぺいくんが公平組めるようになったおかげであります。
基本的に支援プリがPT組まずにレベル上げなんて出来ないもんね〜。
とはいえ、INTが99になってるので、支援プリとしてはなんら問題ないふにい。あとはVITにふりふりして、ニブルでも耐えられる硬いプリになりたいなw

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そうそう、全ての装備が店売り品なじゅんぺいくんですが、ついに、

( ゚∀゚ )/  水パイク装備しました〜

おかげで廃屋狩りらくらくであります。
いや、水ランスが欲しかったんだけどさ、売ってないし、高いし・・・。
コストパフォーマンスは  (o≧∇≦)o  ナイス!!
  1. 2006/06/25(日) 17:26:32|
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ミノ狩り〜♪

いつもの、レベル上げパターンになってきました。
はい、ミノを狩る日々でございます。

とはいえ、水ランスが手に入らず、苦戦しております。
何とか手に入れたいね〜。


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  1. 2006/06/24(土) 10:01:16|
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ううう〜いかん

久々に酔っ払っての帰宅であります。
仕事でへろへろの所に、大量の焼酎を入れ込むと、やばいですな。

あああああ、あしsssssした、おおおおおきれるかもあ〜。




( ゚∀゚ )/
  1. 2006/06/22(木) 23:31:41|
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わ〜るどかっぷ

対クロアチア戦は0-0の引き分けだったようですね。
寝てしまって観れなかった〜。

実は、今回の試合は結構注目してたんですよ。

第1戦をみて「注意すべき選手はイチロー」などというあほな発言をするクロアチアと、
http://www.sponichi.co.jp/soccer/news/2006/06/17/07.html

指示系統が機能していない日本、
http://wc2006.yahoo.co.jp/hl?c=event&a=20060617-00000015-dal-spo

どちらが負けるのだろうかと注目していたわけです。

まず、クロアチア。
勝負をする者は、勝つための要素を一つでも増やそうと常に考えるべきです。監督がこのような発言をするのは明らかにミスですね。馬鹿にされた相手を奮起させてしまい、自らの勝つ可能性を下げてしまいます。そこを理解していないという点では、指揮者失格ですね〜。
また、相手を馬鹿にすると、人間かならずどこかで油断が生じます。
それを避けるためにも不用意な発言でした。
そう、つまり、相手に対して常に警戒して、勝利に貪欲である事を放棄してしまったチームなわけです。

そして日本。
各個人が各々の意見を持ち、能動的に行動するのはとてもすばらしい事。
ただし、組織として動く時には、何を優先して誰の指揮にて動くかを明確にしておかなければなりません。
試合直前に、指揮者に意見する、そして不快感を態度で示す。
してはならない行為です。
このような事が起きるという事は、組織としての指揮系統に問題が生じていることを意味します。

このような点で弱さを露呈している組織同士の戦いは、どちらがさらに弱いのか図れるとう点で面白いと思っていたのですが〜。ドローでしたねw

ただ、試合経過の記事を読んだ限りだと、より善戦したのは日本のようです。油断した組織の方が弱いのかな〜。

「敵を知り、己を知れば〜」「勝って、兜の〜」
もう使い古された言葉ですが、今なお考えさせられる言葉でもありますね。



追伸>>
ふにいが、勝負に臨むにあたり思っていることです。

「常に、勝負する相手に敬意を払うこと。」

これ、すごく大事だと思います。
  1. 2006/06/19(月) 05:52:39|
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狩り狩り狩り狩り

ナイトに転職した「じゅんぺい」くん。

ふにいの庇護が必要なのはあいかわらずですが、STRを重点的に振ったナイトは初めてなので、

「つえ〜・・・」

ちょっと驚きでした。
AGIナイトとSTRナイトは、別物ですな〜、と思ったしだいです。

以前にもましてひどくなった、ラグナ名物「ザ・ワールド」によって何度も殺されましたがねw

ピアースもBSも両方10になって、とりあえずのレベルに一気に駆け上がる事ができました。満足満足〜!!

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  1. 2006/06/18(日) 21:04:52|
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ギルド狩り〜

本日はギルド狩りの日〜♪

とはいえ、ナイト作成のために一日中ラグナをやっていたので、少々疲れ気味ですw

今回も集まったメンバーをみて行き先をきめました。
前回の亀の時、遅れての参加メンバーの方々が合流しづらかった事を念頭に、今回は西兄貴で廃屋狩り〜。

( ゚∀゚ ) アクセス良いからねw

経験値1.5倍中ということで、狩場の人も1.5倍って感じでした。
まあ、そうなるよねw

結構よいわきでしたが、今回のメンバーでは、らくらく〜。
メンバーの皆さん経験値、結構かせげたかな??

ふにいは、思う存分支援できて大満足。
お久しぶりにお会いできた方もいらして、楽しかったですw

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  1. 2006/06/18(日) 08:23:47|
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ナイト転職〜

やっと、ナイトに転職できました〜。
長かった・・・。

今回の転職では、持って来いよアイテムが

■「赤コウモリの羽」
( ゚∀゚ )/  ODでレベル上げしてたから持ってるよ〜

■「蝶の羽粉」
( ゚∀゚ )/  お金めあてで、溜まり場でクリーミーたたいてるからw

■「オーク戦士の証」
( ゚∀゚ )/  プリでよく西兄貴いくからこれも持ってるお〜

■「年寄り妖精のヒゲ」
 ( ゚Д゚)   ふむ、廃鉱にいけばすぐ手に入るな!

■「いのししのたてがみ」
(;´Д`)  何が落とすんだ・・・

■「爬虫類の舌」
(;´Д`)  うげ、灯台近辺までいかなきゃならんのか〜

ということで、まずはヒゲをゲットしにGO!

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あっさり、手に入りましたw

さて、つぎは「たてがみ・・・」。調べたところ、廃屋がいる近辺のサベージがおとすらしいです。剣士なじゅんぺいくんでいくのは不安だけどキャラがいないのでしかたない。

苦戦しながらも、サベージと戦っている時に、こつさんログイン!

ノ^∇^)/ おひさ〜 & たすけて〜

で、事情を話したところ、なんとこつさんが「爬虫類の舌」5個調度お持ちとの事。

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ありがたや〜

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ありがたく、いただきました〜。

さて、ここからは、実技試験。
ふむ、思ったより苦戦しますね〜。紅ポをしこたま持ち込んで、がつがつ。
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そしてついに、

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HP回復のために、座ってるのですが〜。
まあ、おおらかな騎士団なのでしょうw

ナイトへの転職は3回目なのですが、相変わらず時間かかるな〜。
ともあれ、これにてはれて前衛職を手にしたので、狩りしまくるど〜!




おまけ

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紅ポ買ったから・・・orz
  1. 2006/06/18(日) 08:13:24|
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久しぶりのペア狩り〜

ナイト転職試験をやっていると、こつさんがログイン。

おひさ〜 ノ^∇^)/

転職試験を手伝っていただいたのち、亀に遊びに行きました。
経験値1.5倍ということもあり、めちゃうま、でしたよw

1ヶ月くらい、続けはよいのに〜。

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  1. 2006/06/17(土) 20:50:19|
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ヽ(`Д´)ノ ハムタ作るじぇ!!

思い立ったが吉日。
意を決してハムタ作成に乗り出しました。

で、いつものとおり名前に悩んだあげく、ハムタ作ろうとしてるのに「せいばあ」という名前になりました〜。

おいおい、剣士じゃないのか、とw

はい、分かる人だけの会話はおいといて、いつものあの場所でございます。

futatabi.jpg

また、ここからはじまるわけですね〜。

で、いつもどおりに、さくさく〜っと進めまして〜

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ふう、全部OKにすると剣士なんだよねw

で、伊豆に出たところで、本日は力尽きました (はえ〜

もう、一人でレベル上げするの、いやいや〜。

という事で、どなたかギルドの仲間がいる時にいっしょに遊びながら育てようと思ってますw
  1. 2006/06/15(木) 20:39:05|
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転職できるじぇ〜

さーて、ついにきましたよ、JOB40!!
さすがに、これから転職作業に入るのが面倒なので、本日はこれにてw

経験値1.5倍、さまさま〜♪

tensyoku1.jpg



さてさて、ここで、ふと余計なことを考えたわけですよ。
ナイトも作れるようになったし、旧2次職でそういえば、やったことの無い職があったよな〜〜〜〜〜〜〜〜。

そう、ふにいは、ハンタ作ったこと無いんですよ。

経験値1.5倍中に〜、むにゃむにゃ。
  1. 2006/06/14(水) 21:48:38|
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マジック1

ノ^∇^)/ヤッホー 今日から経験値1.5倍だそうでして〜

ラストスパート、一気にナイトになるです! (o≧∇≦)o

とはいえ、本日はココで力尽きましたw

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  1. 2006/06/13(火) 20:39:28|
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Fate

うが〜、Fate次回最終回ですぅ〜。
毎週の楽しみが、これにて終了。

涙、涙、涙であります。

終わりが近いと分かっていながら、終わってもらいたくないこの感情。
みなさんなら、わかりますよね、ね。

ゲームをやっている人には、話が破綻していると一部不評ではあったようですが、ふにいには、満足いく作品でした。
次回の最終回「全て遠き理想郷」、楽しみにしてるじぇ〜。

これで、毎週の楽しみは、「涼宮ハルヒの憂鬱」のみとなってしまいましたね〜(遠い目)。


いつもの、内容とは関係ないSS〜♪

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おまけ

Fate/stay night 5
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  1. 2006/06/11(日) 21:22:04|
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やっと・・・

ふぃ〜、やっとJOBが38になりますた。
あと、2。

(´・ω・) 2・・・・・

ムリポ

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  1. 2006/06/09(金) 21:45:14|
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近況報告〜♪

はい、まだナイトになれていません。
JOBは37〜♪

あと、3。3がとおいいのだ〜。

剣士でのこのレベル帯こんなに辛かったかなぁと思ってみたり。

omocya3.jpg

  1. 2006/06/08(木) 22:16:45|
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ヨコハマ買い出し紀行

ええっと、ちょいと前にアフタヌーンで連載終了いたしました「ヨコハマ買い出し紀行」の単行本最新刊にして最終巻がでました。
いつもどおり、10分くらいで読み終わりましたねw

ほんわりとした読後感が楽しめる一品です。
読む人によって評価は分かれるようですね〜。
とはいえ、おなじ楽しみを分かち合える仲間が増えることを願って

!(o≧∇≦)o  おすすめ!

としてご連絡w

ヨコハマ買い出し紀行 14 (14)
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  1. 2006/06/08(木) 21:50:54|
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一人レベル上げ〜

剣士をナイトにすべく、日々精進をしているふにいですが〜、ギルドの皆さんとワイワイ狩りをした直後だときついっす。

やはり、みんなでワイワイ楽しみながら自然とレベル上げ!っていうのが理想ですねw

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毎日おもちゃに通ってるのですが、青箱でないね〜 ^^;
  1. 2006/06/05(月) 22:46:57|
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G狩りだじぇい

定例のギルド狩りをおこないました〜。

ふふ、初めは亀1Fでございます。
今回は、集まったメンバーをみて、行き先を決めようという事でして、旅行というよりは狩り色がつよいギルド狩りでした。

モンクのボルさんがいらしたので、亀にしよ〜、と提案したふにいが亀クエストとってなかったw

( ゚ρ゚ ) あれ、亀島に行くクエストってどうするんだっけ〜

と、完全にわすれていたふにいですが、旅館のじいちゃんに話しかけたら終了〜。なんとあっさりw

結構経験値いいのね、亀島って。亀って、地上でウサギを追う生活しかしたことなかったのでちょっといが〜い、でした。

こんどペアでレベル上げさせていただこう ( ̄ー+ ̄) ムフフ

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この後、メンバーが増えてきたので、少々亀ではきびしく、狩場変更〜、という事でおもちゃへGO!

1次職のみなさま、レベル上がりまくりでした〜。
よかった、よかったw

omocyaw.jpg


久しぶりの大人数狩りで楽しかったお〜。
また、みんなであそぼうねw
  1. 2006/06/04(日) 09:04:48|
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プロフィール

ふにい

Author:ふにい
ラグナロクオンライン内で、ひっそり活動している「ふにい」です。

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